AIGC聚焦電影前沿科技,遊戲·動漫助力影視發展

本屆北影節緊盯電影科技前沿,聚焦AIGC影像技術,集中展示行業最新發展成果動漫

AIGC聚焦電影前沿科技,遊戲·動漫助力影視發展

作為全球首個聚焦AI與影像共創的電影節專屬單元,北影節AIGC電影單元自2024年創辦以來,已從前沿探索逐步發展為全球矚目的AI電影創作新高地動漫。本屆AIGC電影單元設定長片組、短片組、AI劇集組三大競賽單元,更精準匹配不同創作形態的評審標準與產業發展需求。

同時,首次舉辦通義“萬相妙思+”主題賽,聚焦Wan模型在影視級內容創作中的應用能力,透過多元評選機制激發AI創作活力,推動技術與藝術深度融合動漫

本屆北影節遊戲·動漫·電影單元重磅推出兩大首創亮點動漫

一是首次設立AIGC遊戲IP短片大賽,聯袂京東、百度開啟雙賽道,引入國民級遊戲IP,探索影視、遊戲與科技的深度融合;同時即將啟動AIGC長片創投,計劃每年落地孵化不低於50部作品,助力AIGC長片影視專案製作發行動漫。其中,百度·AIGC未來創作聯賽S3的終評評委包括:導演、編劇、製片人陸川,中國科普作家協會副理事長汪筱林,GGAC全球遊戲動漫美術概念大賽創辦人林永民,米哈遊《原神》美術負責人、遊戲動畫專家董一夫,百度副總裁薛蘇。

二是首次打造以二次元文化為核心的動漫電競嘉年華,落地朝陽區祥龍·佰倉匯,以IP主題展、主創見面會等沉浸式互動,吸引年輕群體打卡消費,帶動全民參與,有效刺激C端市場消費力,為電影節注入全新活力動漫

文/北京青年報記者 肖揚

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