角川CEO稱,動漫製作公司過多,減少才能變強

所謂日本ACG的情況,應該也算是一個老生常談的問題了動漫。確實,日本業界沒有像庵野痞子預言的那樣在五年內走向崩潰,而且從目前的情況來看日本ACG,特別是動畫漫畫的地位似乎沒什麼變化。但沒變就是個問題。

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姬這種業餘都能看出來的事,那業內人士自然也是心知肚明,或者說他們也在想盡一切辦法自救動漫。就比如說前段時間MAPPA他們搞的那個動畫公司自己持有IP的操作,在姬看來雖然未必有效,但起碼也能看到一些“活人氣”,不過前兩天角川社長夏野剛的一些發言讓姬覺得……日本動漫公司想要健康發展還是道阻且長。

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具體而言,在前段時間的Niconico超會議2026上,夏野剛社長對於日本動漫業界進行了銳評,他認為目前來看動漫業界的主要問題還是處在結構上,如果不從結構上改善,只是偏向現場討論的話,話題就總是會拐到“從業者的工資是不是太低了”上面動漫。有一說一他說到這個時候姬還是很認同的,但接下來的內容就有些詭異了。

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那麼在他心中所謂結構問題是什麼呢?他表示,主要的問題在於公司數量過多,對此他還用日本汽車公司舉例——日本汽車公司總共有七家,如果縮減到只有三家的話應該會更強動漫

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不僅如此,他還用出版業舉例——小學館、集英社、講談社和角川被稱為四大巨頭,但是這四大巨頭新書的市場份額卻只有20%,其餘的80%則是被小出版社包攬動漫。而動畫製作方面也有很多很小的公司,每一家都有很多的非創作者,而他琢磨的正是如何將這些整合起來。

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另外,他之後還提到了迪士尼和漫威,他表示人家都是幾兆日元的規模,而他們則只有幾千億的規模,感覺還是“有些弱”動漫。但要姬說的話,弱就對了,請問這位社長您真沒發現自己的觀點中有漏洞麼?

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在這裡,姬得先把話題往前回溯一下動漫。為什麼MAPPA他們要動畫製作公司掌握版權呢?這是因為從某種角度來講“製作委員會”制度直接導致了從業人員收入低迷,因為在這個制度之下IP基本都壟斷在了投資方手裡,而動畫製作方除非也投錢,否則就只能吃類似於外包的活,IP利潤大頭的各種授權與周邊跟他們是沒有關係的。

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也正是因此,這位夏野剛社長的觀點對於改變現狀基本上就是毫無用處,甚至還是在火上澆油……現在問題本來就跟壟斷存在很大的關係,而他居然認為問題的根源在於還不夠壟斷?

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當然,姬並非從業者也不好說他們到底是出了什麼問題,當業界真走到彈盡糧絕之境,或許大規模的求變才會到來,屆時好與壞,自有人說動漫

晚安動漫

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